Llevo tiempo dándole vueltas, pero no se si es por nostalgia o por propia responsabilidad no me decido. ¿Y si doy por terminado el blog?
Lo cierto es que este blog comenzó hace 10 años como un blog personal, con el tiempo se fue orientando a mis aficiones y algunas de mis tonterías. Pero finalmente he acabado exponiendo buena parte de mis trabajos, aficiones y muchos pensamiento personales.
Los motivos que me llevan a cerrarlo ya son obvios y diversos, los blog llevan años de capa caída y ya nadie los lee o los sigue con asiduidad y no hace falta decir que no soy un buen escritor, mis millones de faltas ortográficas lo pueden verificar. Otro tema es la constancia, que dado mi poco tiempo en los últimos años parece que cada vez será menor, por que aunque consiga un hueco para postear, muchas veces trato de añadir contenido visual y el hueco a encontrar es mayor. El hecho de estar pensando que tengo que ponerme con el blog también es una de esas mil cosas que acumulan mi cabeza y lo cierto es que cada vez me anima menos, por falta de ideas, de material y por que no lo neguemos, las redes sociales se han comido a los blogs como tal.
Así que es posible que en breve le dé un carpetazo al blog o lo reoriente de alguna manera si es que quiero continuar con el, pro lo que si está claro es que me va a costar decidirme.
sábado, 6 de junio de 2015
viernes, 13 de marzo de 2015
Reencontrándome y dibujo rechazado
a las
5:33 p. m.
Se que hace mucho que no publico, ya que estos días con el nuevo trabajo, la mudanza, los proyectos (Nexus entre ellos, que sale en breve) y la falta de tiempo he estado más que desaparecido.
Tampoco es que esté en uno de mis mejores momentos, pero bueno tratamos de salir a delate y como he encontrado este hueco, por aquí os dejo una ilustración que uno de los clientes ha rechazado, dios sabe por qué. Se trata de un dibujo para una escuela infantil de críos de entre 0 y 3 años. Como curiosidad está echa en Illustrator y en apenas un par de horas, lo cual creo que tiene su mérito.
Y además ha quedado muy graciosa XD Espero que os guste. ;)
Tampoco es que esté en uno de mis mejores momentos, pero bueno tratamos de salir a delate y como he encontrado este hueco, por aquí os dejo una ilustración que uno de los clientes ha rechazado, dios sabe por qué. Se trata de un dibujo para una escuela infantil de críos de entre 0 y 3 años. Como curiosidad está echa en Illustrator y en apenas un par de horas, lo cual creo que tiene su mérito.
Y además ha quedado muy graciosa XD Espero que os guste. ;)
viernes, 16 de enero de 2015
Primera prueba de personajes
a las
11:51 a. m.
Empezamos a diseñar personajes para nuestro juego de mesa y lo primero que ha caído es una prueba de estilo que he realizado para mandársela a Ester, la modeladora, y ver como nos vamos adaptando para trabajar juntos y pulir los detalles de todo lo que queremos hacer, por no hablar de medir tiempos y tratar de cuadrar todo lo mejor posible.
Es la segunda vez que intento hacer un diseño de personaje para una miniatura y, aprendiendo de los errores, hemos hecho un dibujo con proporciones exageradas (manos enormes, por ejemplo) para que a la hora de convertir a ese personaje en un tipo de 30 milímetros no quede muy fino (y en consecuencia una miniatura muy frágil o imposible de hacer) o demasiado tosco y ancho, ya que son jugadores de baloncesto y deberían ser mínimamente estilizados.
El ejercicio de hacer un dibujo en una pose y acto seguido dibujar el lado opuesto, o dicho de otro modo la parte de atrás, es un gran ejercicio que pocas veces he hecho pero que estoy aprendiendo a valorar, ya que te permite redibujar a tu personaje en una posición que no es habitual y mostrar cosas que no necesariamente se ven desde otros ángulos... creo que es un ejercicio de dibujo muy recomendable para los que nos gusta dibujar personajes.
Espero que os guste y leer vuestros comentarios y observaciones. ;)
Es la segunda vez que intento hacer un diseño de personaje para una miniatura y, aprendiendo de los errores, hemos hecho un dibujo con proporciones exageradas (manos enormes, por ejemplo) para que a la hora de convertir a ese personaje en un tipo de 30 milímetros no quede muy fino (y en consecuencia una miniatura muy frágil o imposible de hacer) o demasiado tosco y ancho, ya que son jugadores de baloncesto y deberían ser mínimamente estilizados.
El ejercicio de hacer un dibujo en una pose y acto seguido dibujar el lado opuesto, o dicho de otro modo la parte de atrás, es un gran ejercicio que pocas veces he hecho pero que estoy aprendiendo a valorar, ya que te permite redibujar a tu personaje en una posición que no es habitual y mostrar cosas que no necesariamente se ven desde otros ángulos... creo que es un ejercicio de dibujo muy recomendable para los que nos gusta dibujar personajes.
Espero que os guste y leer vuestros comentarios y observaciones. ;)
lunes, 15 de diciembre de 2014
...y ahora en color.
a las
7:06 p. m.
Y por fin el personaje a color. ha quedado muy resultón y creo que funcionará muy bien en su objetivo que no es otro que amenizar unas reglas de juego que esperamos sean lo más ligeras posibles.
Espero que os guste y por supuesto podéis opinar cuanto queráis.
Espero que os guste y por supuesto podéis opinar cuanto queráis.
miércoles, 10 de diciembre de 2014
Empezamos con los dibujos
a las
7:29 p. m.
Os presento un par de personajes que van a servir para explicar y presentar un juego de tablero que estamos desarrollando estos días. Por ahora es un único boceto y aun queda muchísimo trabajo por delante, pero voy a ir intentando publicar las cosas.
Son dos comentaristas de un futuro ficticio en el que se juega a un deporte parecido al baloncesto, uno de ellos basado en el mítico Andrés Montes (que confío en que le veáis el parecido). Espero que os gustes y que me comentéis lo que queráis.
Son dos comentaristas de un futuro ficticio en el que se juega a un deporte parecido al baloncesto, uno de ellos basado en el mítico Andrés Montes (que confío en que le veáis el parecido). Espero que os gustes y que me comentéis lo que queráis.
jueves, 27 de noviembre de 2014
Nexus: La recta final
a las
7:22 p. m.
Ahora que me pilla de regreso de la ultratumba en la que he estado, aprovecho para comentar que por fín estamos cerrando el juego de rol Nexus, al menos en lo que a mi me toca, que es el diseño, ilustraciones y demás historias que me han llevado prácticamente un año.
Pero bueno, aun quedan algunos retoques y matices y en breve lo tendremos publicado, aunque no es a mi a quien le toca decidir eso ya que es cosa de Rolero que es el creador del juego, pero bueno, se entiende mi entusiasmo ya que le he puesto muchas ganas y tiempo a este proyecto.
Para adelantar algo una pequeña caracterización de los que hemos participado en el proyecto y que irá incluido en el manual. Espero que os guste. un saludo a todos.
Pero bueno, aun quedan algunos retoques y matices y en breve lo tendremos publicado, aunque no es a mi a quien le toca decidir eso ya que es cosa de Rolero que es el creador del juego, pero bueno, se entiende mi entusiasmo ya que le he puesto muchas ganas y tiempo a este proyecto.
Para adelantar algo una pequeña caracterización de los que hemos participado en el proyecto y que irá incluido en el manual. Espero que os guste. un saludo a todos.
jueves, 4 de septiembre de 2014
Venas sin sangre
a las
1:52 p. m.
El otro día mi equipo me dio un susto. Aún sigue en raparación y no se que le pasa. Sospecho que es algún problema de ventilación de la gráfica o de los discos duros. Pero el caso no es ese... el caso es que estoy mirando a la pared y viendo lo dependientes que somos a día de hoy de estos aparatos.
Bueno, como todo esto no es una descubrimiento y seguro que a más de uno os ha pasado. Ahora voy tirando con un equipo prestado así que me temo que en unos días no voy a poder dar muchas señales de vida en cuestión de publicar dibujos o material gráfico.
Espero que no sea un problema y que cuanto antes volvamos al lío. Que ya toca!
miércoles, 27 de agosto de 2014
Renovando imagen
a las
12:21 p. m.
Como estos días ando dandole una vuelta al diseño de mi CV he decidido hacerme un retratillo para incluir en mi CV y quizás darle una vuelta de diseño a todo él en general. Hay que ponerse las pilas y a ver si llamo la atención de un buen puesto que me quiera dar de comer ^__^
Espero que os guste esta especie de simulación de un elemento de 3D, los que seáis más puristas veréis que es solo un dibujo en illustrator, pero creo que ha quedado un resultado mejor del que yo tenía en mente así que para mi es perfecto.
Ultimamente también ando dandole vueltas a eso de cambiar la imagen del blog y estoy viendo que hay muchas plantillas "nuevas" que ofrece blogger y además me suponen menos trabajo que lo que publico ahora. Quizás en breve caiga una revisión de la imagen del blog, que va siendo hora.
Espero que os guste esta especie de simulación de un elemento de 3D, los que seáis más puristas veréis que es solo un dibujo en illustrator, pero creo que ha quedado un resultado mejor del que yo tenía en mente así que para mi es perfecto.
Ultimamente también ando dandole vueltas a eso de cambiar la imagen del blog y estoy viendo que hay muchas plantillas "nuevas" que ofrece blogger y además me suponen menos trabajo que lo que publico ahora. Quizás en breve caiga una revisión de la imagen del blog, que va siendo hora.
martes, 26 de agosto de 2014
Nexux: Armamento
a las
12:43 p. m.
Como muchos ya sabréis estoy metido en el juego de rol d Nexus que sacará Rolero en breve. Hoy toca enseñar un par de las armas que he diseñado para el juego.
La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.
La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.
miércoles, 13 de agosto de 2014
Entre proyectos que se acaban y otros que empiezan.
a las
5:13 p. m.
En este caso poco os puedo hablar de los que acaban, espero que para septiembre esté ya en marcha o si no a puntito de salir, al menos por lo que a mi me toca ^__^
Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.
Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.
Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.
Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.
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