Y por fin el personaje a color. ha quedado muy resultón y creo que funcionará muy bien en su objetivo que no es otro que amenizar unas reglas de juego que esperamos sean lo más ligeras posibles.
Espero que os guste y por supuesto podéis opinar cuanto queráis.
lunes, 15 de diciembre de 2014
miércoles, 10 de diciembre de 2014
Empezamos con los dibujos
a las
7:29 p. m.
Os presento un par de personajes que van a servir para explicar y presentar un juego de tablero que estamos desarrollando estos días. Por ahora es un único boceto y aun queda muchísimo trabajo por delante, pero voy a ir intentando publicar las cosas.
Son dos comentaristas de un futuro ficticio en el que se juega a un deporte parecido al baloncesto, uno de ellos basado en el mítico Andrés Montes (que confío en que le veáis el parecido). Espero que os gustes y que me comentéis lo que queráis.
Son dos comentaristas de un futuro ficticio en el que se juega a un deporte parecido al baloncesto, uno de ellos basado en el mítico Andrés Montes (que confío en que le veáis el parecido). Espero que os gustes y que me comentéis lo que queráis.
jueves, 27 de noviembre de 2014
Nexus: La recta final
a las
7:22 p. m.
Ahora que me pilla de regreso de la ultratumba en la que he estado, aprovecho para comentar que por fín estamos cerrando el juego de rol Nexus, al menos en lo que a mi me toca, que es el diseño, ilustraciones y demás historias que me han llevado prácticamente un año.
Pero bueno, aun quedan algunos retoques y matices y en breve lo tendremos publicado, aunque no es a mi a quien le toca decidir eso ya que es cosa de Rolero que es el creador del juego, pero bueno, se entiende mi entusiasmo ya que le he puesto muchas ganas y tiempo a este proyecto.
Para adelantar algo una pequeña caracterización de los que hemos participado en el proyecto y que irá incluido en el manual. Espero que os guste. un saludo a todos.
Pero bueno, aun quedan algunos retoques y matices y en breve lo tendremos publicado, aunque no es a mi a quien le toca decidir eso ya que es cosa de Rolero que es el creador del juego, pero bueno, se entiende mi entusiasmo ya que le he puesto muchas ganas y tiempo a este proyecto.
Para adelantar algo una pequeña caracterización de los que hemos participado en el proyecto y que irá incluido en el manual. Espero que os guste. un saludo a todos.
jueves, 4 de septiembre de 2014
Venas sin sangre
a las
1:52 p. m.
El otro día mi equipo me dio un susto. Aún sigue en raparación y no se que le pasa. Sospecho que es algún problema de ventilación de la gráfica o de los discos duros. Pero el caso no es ese... el caso es que estoy mirando a la pared y viendo lo dependientes que somos a día de hoy de estos aparatos.
Bueno, como todo esto no es una descubrimiento y seguro que a más de uno os ha pasado. Ahora voy tirando con un equipo prestado así que me temo que en unos días no voy a poder dar muchas señales de vida en cuestión de publicar dibujos o material gráfico.
Espero que no sea un problema y que cuanto antes volvamos al lío. Que ya toca!
miércoles, 27 de agosto de 2014
Renovando imagen
a las
12:21 p. m.
Como estos días ando dandole una vuelta al diseño de mi CV he decidido hacerme un retratillo para incluir en mi CV y quizás darle una vuelta de diseño a todo él en general. Hay que ponerse las pilas y a ver si llamo la atención de un buen puesto que me quiera dar de comer ^__^
Espero que os guste esta especie de simulación de un elemento de 3D, los que seáis más puristas veréis que es solo un dibujo en illustrator, pero creo que ha quedado un resultado mejor del que yo tenía en mente así que para mi es perfecto.
Ultimamente también ando dandole vueltas a eso de cambiar la imagen del blog y estoy viendo que hay muchas plantillas "nuevas" que ofrece blogger y además me suponen menos trabajo que lo que publico ahora. Quizás en breve caiga una revisión de la imagen del blog, que va siendo hora.
Espero que os guste esta especie de simulación de un elemento de 3D, los que seáis más puristas veréis que es solo un dibujo en illustrator, pero creo que ha quedado un resultado mejor del que yo tenía en mente así que para mi es perfecto.
Ultimamente también ando dandole vueltas a eso de cambiar la imagen del blog y estoy viendo que hay muchas plantillas "nuevas" que ofrece blogger y además me suponen menos trabajo que lo que publico ahora. Quizás en breve caiga una revisión de la imagen del blog, que va siendo hora.
martes, 26 de agosto de 2014
Nexux: Armamento
a las
12:43 p. m.
Como muchos ya sabréis estoy metido en el juego de rol d Nexus que sacará Rolero en breve. Hoy toca enseñar un par de las armas que he diseñado para el juego.
La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.
La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.
miércoles, 13 de agosto de 2014
Entre proyectos que se acaban y otros que empiezan.
a las
5:13 p. m.
En este caso poco os puedo hablar de los que acaban, espero que para septiembre esté ya en marcha o si no a puntito de salir, al menos por lo que a mi me toca ^__^
Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.
Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.
Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.
Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.
jueves, 24 de julio de 2014
Dibujar para escapar del agobio
a las
6:53 p. m.
Muchas veces me pasa que tengo multitud de cosas en la cabeza y necesito desconectar. uno de los métodos rápidos y sencillos es ponerme a dibujar con música a todo volumen y centrarme en ello olvidando todo lo demás, como con este dibujo. Lo cierto es que alguna vez también ha sido un problema por que al levantar la cabeza del dibujo me doy cuenta de que ha pasado mucho más tiempo del que debía :S
Espero que os guste el dibujo, otra chica sexy a la colección :P
Espero que os guste el dibujo, otra chica sexy a la colección :P
martes, 22 de julio de 2014
Nexus: Hangares
a las
12:57 p. m.
Seguimos con esta odisea de Nexus y las ilustraciones y pequeños bocetos como el que presento aquí que servirán para ampliar levemente el trasfondo de este juego de rol que va a sacar rolero.org
Esta vez le toca el turno el hangar ya que por fin tengo bastante definidas las naves y la cosa empieza a estar muy acabada. Pronto intentaré poner más bocetos de otros temas ya que soy consciente de que he tenido un parón estos días un poco largo.
Esta vez le toca el turno el hangar ya que por fin tengo bastante definidas las naves y la cosa empieza a estar muy acabada. Pronto intentaré poner más bocetos de otros temas ya que soy consciente de que he tenido un parón estos días un poco largo.
viernes, 6 de junio de 2014
Azul suave
a las
3:29 p. m.
Como esta semana no he tenido mucho tiempo he estado un poco parado en el blog, así que un dibujito rápido ;)
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