lunes, 15 de diciembre de 2014

...y ahora en color.

Y por fin el personaje a color. ha quedado muy resultón y creo que funcionará muy bien en su objetivo que no es otro que amenizar unas reglas de juego que esperamos sean lo más ligeras posibles.
Espero que os guste y por supuesto podéis opinar cuanto queráis.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Empezamos con los dibujos

Os presento un par de personajes que van a servir para explicar y presentar un juego de tablero que estamos desarrollando estos días. Por ahora es un único boceto y aun queda muchísimo trabajo por delante, pero voy a ir intentando publicar las cosas.

Son dos comentaristas de un futuro ficticio en el que se juega a un deporte parecido al baloncesto, uno de ellos basado en el mítico Andrés Montes (que confío en que le veáis el parecido). Espero que os gustes y que me comentéis lo que queráis.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Nexus: La recta final

Ahora que me pilla de regreso de la ultratumba en la que he estado, aprovecho para comentar que por fín estamos cerrando el juego de rol Nexus, al menos en lo que a mi me toca, que es el diseño, ilustraciones y demás historias que me han llevado prácticamente un año.

Pero bueno, aun quedan algunos retoques y matices y en breve lo tendremos publicado, aunque no es a mi a quien le toca decidir eso ya que es cosa de Rolero que es el creador del juego, pero bueno, se entiende mi entusiasmo ya que le he puesto muchas ganas y tiempo a este proyecto.

Para adelantar algo una pequeña caracterización de los que hemos participado en el proyecto y que irá incluido en el manual. Espero que os guste. un saludo a todos.

jueves, 4 de septiembre de 2014

Venas sin sangre

El otro día mi equipo me dio un susto. Aún sigue en raparación y no se que le pasa. Sospecho que es algún problema de ventilación de la gráfica o de los discos duros. Pero el caso no es ese... el caso es que estoy mirando a la pared y viendo lo dependientes que somos a día de hoy de estos aparatos. 

Bueno, como todo esto no es una descubrimiento y seguro que a más de uno os ha pasado. Ahora voy tirando con un equipo prestado así que me temo que en unos días no voy a poder dar muchas señales de vida en cuestión de publicar dibujos o material gráfico. 

Espero que no sea un problema y que cuanto antes volvamos al lío. Que ya toca!

miércoles, 27 de agosto de 2014

Renovando imagen

Como estos días ando dandole una vuelta al diseño de mi CV he decidido hacerme un retratillo para incluir en mi CV y quizás darle una vuelta de diseño a todo él en general. Hay que ponerse las pilas y a ver si llamo la atención de un buen puesto que me quiera dar de comer ^__^

Espero que os guste esta especie de simulación de un elemento de 3D, los que seáis más puristas veréis que es solo un dibujo en illustrator, pero creo que ha quedado un resultado mejor del que yo tenía en mente así que para mi es perfecto.
Ultimamente también ando dandole vueltas a eso de cambiar la imagen del blog y estoy viendo que hay muchas plantillas "nuevas" que ofrece blogger y además me suponen menos trabajo que lo que publico ahora. Quizás en breve caiga una revisión de la imagen del blog, que va siendo hora.

martes, 26 de agosto de 2014

Nexux: Armamento

Como muchos ya sabréis estoy metido en el juego de rol d Nexus que sacará Rolero en breve. Hoy toca enseñar un par de las armas que he diseñado para el juego.

La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.

miércoles, 13 de agosto de 2014

Entre proyectos que se acaban y otros que empiezan.

En este caso poco os puedo hablar de los que acaban, espero que para septiembre esté ya en marcha o si no a puntito de salir, al menos por lo que a mi me toca ^__^

Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.

Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.

jueves, 24 de julio de 2014

Dibujar para escapar del agobio

Muchas veces me pasa que tengo multitud de cosas en la cabeza y necesito desconectar. uno de los métodos rápidos y sencillos es ponerme a dibujar con música a todo volumen y centrarme en ello olvidando todo lo demás, como con este dibujo. Lo cierto es que alguna vez también ha sido un problema por que al levantar la cabeza del dibujo me doy cuenta de que ha pasado mucho más tiempo del que debía :S

Espero que os guste el dibujo, otra chica sexy a la colección :P

martes, 22 de julio de 2014

Nexus: Hangares

Seguimos con esta odisea de Nexus y las ilustraciones y pequeños bocetos como el que presento aquí que servirán para ampliar levemente el trasfondo de este juego de rol que va a sacar rolero.org

Esta vez le toca el turno el hangar ya que por fin tengo bastante definidas las naves y la cosa empieza a estar muy acabada. Pronto intentaré poner más bocetos de otros temas ya que soy consciente de que he tenido un parón estos días un poco largo.

viernes, 6 de junio de 2014

Azul suave

Como esta semana no he tenido mucho tiempo he estado un poco parado en el blog, así que un dibujito rápido ;)

lunes, 19 de mayo de 2014

La Dríada

A mi siempre me ha perdido dibujar mujeres, y hace tiempo descubrí que es muy divertido mezclar humanos con animales o como en este caso, elementos o plantas... así que tarde o temprano, tocan dibujos de estos ^__^

Este dibujo ha tenido bastante dedicación, han sido fácilmente unas 14 horas y creo que ha merecido la pena. Ahora solo tengo que reunir valor para colorearlo, una odisea para la que creo que no estoy capacitado, pero se intentará.

jueves, 15 de mayo de 2014

Nexus: Los OEM (Objetivo Extracción de Marzio)

La esencia del juego de rol de Nexus son los OEM, que básicamente son las misiones en las que los jugadores se lanzan a lo desconocido en el espacio inexplorado, ya sea un planeta, una nave alienígena a la deriva o como es el caso que yo acompaño, unos asteroides ricos en Marzio.

Ningún jugador sabe que se puede encontrar ahí fuera excepto el perverso director de juego que los conduce a una inevitable muerte (probabilidades de supervivencia en una misión estándar del 30%). por este motivo los jugadores se equipan con lo que puedan, se lanzan con su nave y la nave extractora allá donde les lleve su OEM... y por supuesto, esperan volver vivos con la carga, por que no sería la primera vez que la carga vuelve sin sus protectores.
Al margen de todo lo narrativo que es pueda contar en el post, siempre trato de transmitir en los dibujos alguna situación que podamos haber comentado Rolero y yo, o simplemente alguna cosa que creo que puede darle fondo.

Espero que os guste y que lo compartáis mucho para que todo el mundo esté al tanto de este juego de rol que sacaremos pronto.

Nota de Rolero: Marzio con Z, con Z, con Z!!

martes, 13 de mayo de 2014

Seguimos con más camisetas

Hace poco que comenté que abrí un perfil en un par de páginas de diseño de camisetas, ropa, fundas de móviles, tazas y demás historias así. la cosa está en que solo voy a mantener uno de los perfiles que va a ser el de la tostadora, ya que la mayoría de las cosas que haga serán en castellano y por la comodidad de no andar gestionando 2 webs diferentes, que en bastantes proyectos me he metido yo ya.

Ahora paso al lio, os voy a enseñar los nuevos diseños que he hecho y que a pesar de que no buscaba grandes calidades ni dibujos muy elaborados, espero que tengan algo de gracia y aceptación. poco a poco iré haciendo cosas más frikis y más elaboradas, en función del tiempo que tenga, ya que ahora no es que me sobre.
También es cierto que las temáticas son un poco genéricas, pero bueno se trata de llegar a todo el mundo. Por supuesto acepto todo tipo de encargos ^__^ o de ideas y sugerencias que podáis tener para hacer camisetas, serán bienvenidos.
También podeis comentar los trabajos y valorarlos, vamos, lo que viene siendo ponerme a parir, que a todos nos gusta meter el dedico XD y así uno aprende de los errores y de los trolls.

jueves, 8 de mayo de 2014

Nexus Vant

Bueno, como algunos ya sabéis estoy ayudando a rolero a crear su juego de rol Nexus. yo me estoy encargando del diseño, maquetación e ilustración del juego.

Al crear estos diseños de todos los elementos y dibujos de personajes, mechas, naves etc. he de decir que Rolero me ha dado bastante manga ancha a la hora de crearlos (siempre bajo unas bases) y de crear cierto trasfondo alrededor de estos. Al igual que muchos que han recibido la beta del juego también he podido sugerir algunos cambios y ahorrarme trabajo... que no, es coña :P, incluso a veces me lo complico yo solo.

Hoy os voy a presentar uno de los bocetos, por ir poniendo dientes largos, del Nexus Vant o tmabién el NX.V. Es un dron de apoyo, vigilancia y de contención para la guardia de Nexus que usa el Dominio en la nave de Nexus. Entre los ciudadanos este dron es conocido como el vigilante, ya que está constantemente entre las calles de Nexus vigilante. Se desplaza con gran facilidad dado su ligero peso y su capacidad de sobrevolar casi cualquier zona.
Recientemente el Dominio de la nave Nexus está contemplando la posibilidad de implementarle armas de mayor calibre, armadura extra o estabilizadores ya que recientemente han sufrido ciertos ataques por los rebeldes.
Espero que os guste el diseño y ya iremos enseñando poco a poco más cosas.

martes, 29 de abril de 2014

Boceto de postureo forzado

A veces para poner un poco a prueba las capacidades se busca dibujar postura raras o forzadas, y cierto es que muchas veces no quedan mal en las ilustraciones, pero no es fácil conseguirlo. Esta vez hemos intentado algo así a ver que os parece... no le he podido dedicar más que unos minutos pero creo que como inicio, ni tan mal :P

jueves, 24 de abril de 2014

Redes Sociales, la locura

Bueno, a día de hoy quién no tiene una red social o mínimo quién no ha visto algunas, si no muchas. las redes sociales todos sabemos para que sirven, pero a día de hoy se les da un uso más profesional, como por ejemplo puede ser mi caso o el de muchos de vuestros conocidos o vosotros mismos.

En este post voy a publicar algo que si buscáis por internet se puede encontrar con facilidad, pero bueno, me he molestado en poner las medidas actuales de la mayoría de redes sociales o las que a mi parecer son las más usadas en mi entorno. Así que si ahora queréis haceros un fondo, no sabéis la medida que tiene que tener vuestro avatar o cualquier otra cosa espero que se resuelva con este PDF tan majo que os he preparado.

Nota: Como twitter me odia, hoy ha decidido que va a cambiar sus medidas del perfil, así que a algunos os chocará que las medidas no coinciden... si es que no lo hacen fácil. ¬__¬

lunes, 14 de abril de 2014

Colaborando con Rolero

Como algunos ya sabeis, estos días estoy metido en muchos marrones (marrones bueno, es trabajo ^__^) y entre ellos está mi colaboración con Rolero, que se está montando su página web, para la cual me ha pedido que le haga una revisión de su logotipo que incluirá en la web, en su avatar y el los vídeos que edite de ahora en adelante.

Un trabajo sencillo, pero satisfactorio y sin demasiados complicaciones... no como otras cosas que me pide, pero bueno, estoy en mi salsa así que por ahora todo va estupendamente. Espero que os guste. Un saludo a todos.

martes, 8 de abril de 2014

Desaparecido en combate

Bueno, he tardado un mes en publicar otra vez, porque entre visitas, un curso de diseño, trabajo que me ha surgido todo de golpe y un concurso al que me he tirado de cabeza y sin mirar, las horas se me han ido de las manos estas últimas semanas del mes.

Empezaré por decir que hace dos semanas me he apuntado a un curso de diseño de publicaciones digitales con Mag+. Tengo mucha ilusión con este curso ya que creo que las publicaciones digitales tienen muchísimas posibilidades y ahora lo único que lamento es no tener una tablet para ponerme a leer revistas y otras publicaciones, con las que podría ver las posibilidades que hay en todos estos formatos nuevos y soportes varios como son las tablets.

En cuanto al trabajo, como algunos ya sabréis, ando metido en el diseño, maquetación e ilustración de un juego de rol, llamado Nexus creado por Jesús o como todos los conocen, Rolero. Lo cierto es que estoy muy absorvido con este trabajo y aunque estos días lo he tenido que aparcar esta misma semana lo estoy retomando de nuevo. Eso si, no os podré enseñar nada hasta que Jesús me de pie a ello, así que si queréis podéis ver como avanza el proyecto en su web www.rolero.org (está actualizando la web, así que en breve tendrá nuevo aspecto) o en cualquiera de sus redes sociales de Google+, Facebook o Youtube.

Y bueno en cuanto al concurso, que es lo que este post va a ocupar, me lo pasó Maria (gracias Maria ^__^), y rápidamente me llamó la atención. Básicamente se trataba de hacer una camiseta para el "Bilbao Art District" de este año 2014, que por lo que he visto es el primer año que se hace este diseño de camiseta. Por lo que he podido leer en las bases y me han dicho los organizadores esta misma semana estarán ya decidiendo los finalistas, así que deseadme mucha suerte.

Ahora voy a poneros unas imágenes y explicar como he hecho este diseño, que he de admitir he hecho con ciertas prisas en apenas un día.

Lo primero, tras leer las bases, ha sido informarme sobre las zonas del "art distrcit" y que quieren transmitir con este concurso y tras ver unos cuantos planos de las zonas rápidamente se me vino a la cabeza que ese área es la zona central de la cultura en Bilbao, en esencia es el corazón cultural de esta ciudad y eso lo que he tratado de inspirar mi diseño.
Lo que primero ha tocado ha sido crear un corazón en las calles de Bilbao, ya que al ver los mapas me lo han sugerido casi instintivamente por sus formas. Viendo el resultado parece hasta obvio, pero ha habido que hacer unos cuantos bocetos y darle unas cuantas vueltas para que este corazón encajara como yo quería.
Viendo el buen resultado de como encajaba mi idea de un corazón en las calles de la ciudad ahora lo más complicado ha sido darle color, y trabajar el resultado final. Que se vea que es un corazón y que se reconozcan las calles. Otro de mis objetivos ha sido tratar de colocar el corazón en la posición "real" en la camiseta, y hacer que las calles evocaran la sensación de unas venas que comunican la ciudad a este denominado por mi "corazón cultural".
Finalmente creo que el resultado final es bueno y espero que a todos os guste mucho también. La verdad es que ha sido un trabajo denso en un solo día y le he tenido que dedicar muchas horas a contra reloj. Espero que tenga una buena acogida en el concurso y si no la tiene, que a todos vosotros os guste.

Un saludo a todos y gracias por estar por ahí.

jueves, 6 de marzo de 2014

Semana de curro, dibujo sencillo.

Me temo que esta semana tengo bastante lío cosa que me impide hacer un buen dibujo para subir, cierto es que tener curro es bueno, pero a veces me gusta escaparme a mi mundillo de dibujar por dibujar y sin presiones de fechas ni nada más en la cabeza.

Así que sin mucho más que decir solo subir un pequeño dibujo que he hecho esta tarde para matar un rato que he tenido libre y que quería dibujar Espero que os guste.

viernes, 28 de febrero de 2014

Retrato rápido

Bueno, para no perder el ritmo y seguir probando colores, en este caso muy intensos, he probado un nuevo estilo de color con un dibujo rápido de una buena amiga que ahora está lejos pero que siempre recuerdo, por que es muy fotogénica.

Este dibujo lo he hecho en una hora, basando en una de las fotos de kora, y tratando de mantener su expresión y pose que ya son bastante elegantes. me ha gustado mucho por la intensidad de los colores y creo que queda muy resultó ^__^

domingo, 23 de febrero de 2014

Entrando en el mundillo de las camisetas

Como a día de hoy hay que rascar oportunidades de todas partes me he decidido a ir haciendo poco a poco camisetas. Con la ayuda de algunos amigos que ya han hechos sus pinitos en el mundillo me he decidido por publicar algunas camisetas en dos páginas, LaTostadora y Redbubble. Personalmente os recomiendo la tostadora, sale más barato y es empresa patria, que nunca está de más apoyarnos entre todos.

Para empezar he reciclado un dibujo que en su día hice pensando en una camiseta y que he comprobado que tiene mucho encanto. Tengo un par de ideas en la cabeza que iré plasmando poco a poco y que iré publicando por aquí para que todos estéis al día, y por que no decirlo, para que compréis :P que no vivo del aire XD

EL dibujo es el de hulk atendiendo el telefono con una teleoperadora al otro lado, el efecto es inmediato. Podeis encontrarla en LaTostadora y en Redbubble. Hay dos opciones, con las letras en blanco y en negro para que en función del color de la camiseta que escojáis quede mejor.
También acepto peticiones si queréis hacer algunas camisetas concretas para cuadrillas o fiestas varias, que me duelen los ojos al ver algunas cosas que se hace la gene por ahí y las llevan como quien lleva algo de orgullo en el pecho.

Espero que os gusten y que en poco tiempo vaya actualizando alguna camiseta más. Un saludo a todos.

lunes, 17 de febrero de 2014

Mapa Galáctico de Star Wars

Este mapa me ha llevado su tiempo, aunque ha sido un trabajo que siempre me ha gustado. Ya que como he dicho en post anteriores, cuando me bloqueo, hago mapas.

Todo este curro viene a cuento de que he empezado una campaña de rol de Star Wars y me apetecía tener un mapa galáctico que fiera mínimamente interactivo con el que poder jugar y tener la información a mano y de forma "rápida". Hay un mapa de Star Wars que ronda internet de el juego MMORPG de Star Wars que siempre me dejó alucinado por la cantidad de información y este mapa está claramente basado en él.

El proceso ha sido largo pero sencillo, básicamente trabajar sobre el otro mapa, haciendo todo vectorial, de este modo el tamaño del mapa se puede ampliar todo lo que se quiera, pero el rendimiento como algunos podréis ver se ve afectado. En su favor diré que lo bueno que tiene es que he permitido que se pueden separar por capas todos los elementos que conforman el mapa.
Tras hacer los dibujos en vectorial, también realicé unos diseños de referencias rápidas para ver de un vistazo si el planeta tiene lunas, sus nombres, atmósfera del planeta, clima, geografía y soles, facilitando saber cierta información sin complicarse demasiado o tener que buscarla. para ampliar está información tenia que enlazar a la web.

Después viene el proceso más tedioso que es ir enlazando cada mapa y cada luna a su correspondiente enlace web para que con un simple clic podamos acceder a toda la información de dicho planeta.

Bueno y por fin he terminado el mapa galáctico de Star Wars. Ya está todo bien puesto y con los enlaces a la información de cada uno de los planetas y lunas conocidos. por supuesto, todo esto no hubiera sido posible sin los que han hecho posible la wiki de Star Wars en castellano, a la que debo toda la información y enlaces de este mapa.

martes, 11 de febrero de 2014

Pequeños procesos

Pues hoy me he animado a enseñar un poco el proceso que sigo yo para hacer un dibujo estilo cartoon. No es nada del otro mundo pero seguro que a alguien le gusta ver como lo hago.

Suelo trabajar totalmente en digital con programas de manipulado de imagen (Photoshop, Scetchbook, etc.) y finalmente, para trabajos sencillos como este, uso programas de trazado vectorial (Illustrator) tanto para el entintado como para el color.

Para esta pequeña muestra he cogido un Carlino Pug, una foto de un perro que he encontrado por internet y que me ha parecido simpática (me hacen mucha gracia estos perros).
Después de esto, lo primero que he hecho es dibujarlo lo más realista posible pero a nivel de boceto, para no perder mucho el tiempo ya que la idea es captar un poco los volúmenes y las formas para tener una referencia.
Si el dibujo a hacer fuera muy complicado no hay que tener miedo a calcar las fotos, se aprende mucho pasando el lápiz por encima de una foto.
Una vez tenemos el boceto inicial, procedemos a hacer un segundo dibujo simplificando formas y volúmenes, haciendo las cosas mas redondas, mas cuadradas o más grandes en función de el estilo de dibujo que tengamos o que queramos conseguir. Yo trabajo sobre el dibujo anterior para llegar a este nuevo resultado. En este he simplificado lineas, le he hecho la cabeza prácticamente cuadrada y he aumentado ojos y orejas.
Después de esto he vuelto a rehacer el dibujo, está vez he tratado de simplificar aún más (si esto fuera posible) y he añadido algo más de detalle, pero detalles simples, como el pelito de la cara, los iris y estas cosas.

Tras esto yo suelo trabajar con programas vectoriales, donde vectorizo la ilustración, normalmente a mano y hago trazos limpios, que sería similar a entintar un trabajo en papel.
En el proceso de vectorizado es donde depuro del todo el dibujo y finalmente lo coloreo con el mismo programa.
Se podría añadir muchos más detalles para mejorar el color de la ilustración, pero ahora no tengo mucho más tiempo para dedicarle y como muestra de proceso creo que es bastante claro.
Quizás más adelante mejore la ilustración y la publique por aquí.

Espero que os haya gustado y que os aporte algo. un saludo a todos.

miércoles, 29 de enero de 2014

Adios Paco de Lucía

Aquí os presento un poster de un proyecto en el que me metí con Curro Sanchez, director de un documental de Paco de Lucía que supongo que en breve publicará. Hace tiempo ya publiqué algunas cosas sobre este documental, tales como un menú de DVD y otros pósters. También hicimos unos créditos de inicio que quedaron muy bien.

La cuestión ahora es que ya no voy a seguir con este proyecto por motivos ajenos a mi, pero voy a publicar uno de los diseños del póster que hice que a mi personalmente más me ha gustado. Espero que os guste y que si teneos una película o algo me llaméis a mi para el póster, story, etc... vamos, ¿quien no ha hecho alguna vez una pelo? XD

miércoles, 15 de enero de 2014

Colores raros, pero rápidos

Bueno, aquí seguimos, pegándonos con el color, uno de mis grabes enemigos, la verdad es que no encuentro un equilibrio entre lo que me gustaría a nivel calidad, y lo que puedo hacer en poco, o lo que yo considero poco tiempo.

En este dibujo le he dedicado unos 45 minutos, creo que está muy bien en cuanto a velocidad, pero este rollo pinturas de colores no me acaba de convencer del todo. Si quizás para algún trabajo puntual, pero no para algo más de calidad, como podría ser un cómic o una portada de cualquier cosa.
A ver si con el tempo voy encontrando un hueco en este mundillo d los estilos de color que no me desagrade y que no me robe media vida ^__^

De cualquier modo, espero que os guste y como viene siendo habitual podéis ponerme a parir si no os gusta... que me dará igual XD

sábado, 11 de enero de 2014

Entra el año y yo sin estos pelos

bueno, ha empezado el año y tengo un poco olvidado esto, pero ya estoy de vuelta. Me temo que solo puedo publicar una pequeña postal que hice para Grupo Hal que muchos ya habréis recibido y que espero que haya gustado.

El año empieza con muchos proyectos en mente que si salen la verdad es que molará. También tengo unos cuantos dibujos pendientes que iré publicando... muchas cosas, hay que organizarse pronto... me raparé la cabeza a ver si se me aclaran las idea.