Seguimos con esta odisea de Nexus y las ilustraciones y pequeños bocetos como el que presento aquí que servirán para ampliar levemente el trasfondo de este juego de rol que va a sacar rolero.org
Esta vez le toca el turno el hangar ya que por fin tengo bastante definidas las naves y la cosa empieza a estar muy acabada. Pronto intentaré poner más bocetos de otros temas ya que soy consciente de que he tenido un parón estos días un poco largo.
martes, 22 de julio de 2014
viernes, 6 de junio de 2014
Azul suave
a las
3:29 p. m.
Como esta semana no he tenido mucho tiempo he estado un poco parado en el blog, así que un dibujito rápido ;)
lunes, 19 de mayo de 2014
La Dríada
a las
5:35 p. m.
A mi siempre me ha perdido dibujar mujeres, y hace tiempo descubrí que es muy divertido mezclar humanos con animales o como en este caso, elementos o plantas... así que tarde o temprano, tocan dibujos de estos ^__^
Este dibujo ha tenido bastante dedicación, han sido fácilmente unas 14 horas y creo que ha merecido la pena. Ahora solo tengo que reunir valor para colorearlo, una odisea para la que creo que no estoy capacitado, pero se intentará.
Este dibujo ha tenido bastante dedicación, han sido fácilmente unas 14 horas y creo que ha merecido la pena. Ahora solo tengo que reunir valor para colorearlo, una odisea para la que creo que no estoy capacitado, pero se intentará.
jueves, 15 de mayo de 2014
Nexus: Los OEM (Objetivo Extracción de Marzio)
a las
6:49 p. m.
La esencia del juego de rol de Nexus son los OEM, que básicamente son las misiones en las que los jugadores se lanzan a lo desconocido en el espacio inexplorado, ya sea un planeta, una nave alienígena a la deriva o como es el caso que yo acompaño, unos asteroides ricos en Marzio.
Ningún jugador sabe que se puede encontrar ahí fuera excepto el perverso director de juego que los conduce a una inevitable muerte (probabilidades de supervivencia en una misión estándar del 30%). por este motivo los jugadores se equipan con lo que puedan, se lanzan con su nave y la nave extractora allá donde les lleve su OEM... y por supuesto, esperan volver vivos con la carga, por que no sería la primera vez que la carga vuelve sin sus protectores.
Al margen de todo lo narrativo que es pueda contar en el post, siempre trato de transmitir en los dibujos alguna situación que podamos haber comentado Rolero y yo, o simplemente alguna cosa que creo que puede darle fondo.
Espero que os guste y que lo compartáis mucho para que todo el mundo esté al tanto de este juego de rol que sacaremos pronto.
Nota de Rolero: Marzio con Z, con Z, con Z!!
Ningún jugador sabe que se puede encontrar ahí fuera excepto el perverso director de juego que los conduce a una inevitable muerte (probabilidades de supervivencia en una misión estándar del 30%). por este motivo los jugadores se equipan con lo que puedan, se lanzan con su nave y la nave extractora allá donde les lleve su OEM... y por supuesto, esperan volver vivos con la carga, por que no sería la primera vez que la carga vuelve sin sus protectores.
Al margen de todo lo narrativo que es pueda contar en el post, siempre trato de transmitir en los dibujos alguna situación que podamos haber comentado Rolero y yo, o simplemente alguna cosa que creo que puede darle fondo.
Espero que os guste y que lo compartáis mucho para que todo el mundo esté al tanto de este juego de rol que sacaremos pronto.
Nota de Rolero: Marzio con Z, con Z, con Z!!
martes, 13 de mayo de 2014
Seguimos con más camisetas
a las
5:39 p. m.
Hace poco que comenté que abrí un perfil en un par de páginas de diseño de camisetas, ropa, fundas de móviles, tazas y demás historias así. la cosa está en que solo voy a mantener uno de los perfiles que va a ser el de la tostadora, ya que la mayoría de las cosas que haga serán en castellano y por la comodidad de no andar gestionando 2 webs diferentes, que en bastantes proyectos me he metido yo ya.
Ahora paso al lio, os voy a enseñar los nuevos diseños que he hecho y que a pesar de que no buscaba grandes calidades ni dibujos muy elaborados, espero que tengan algo de gracia y aceptación. poco a poco iré haciendo cosas más frikis y más elaboradas, en función del tiempo que tenga, ya que ahora no es que me sobre.
También podeis comentar los trabajos y valorarlos, vamos, lo que viene siendo ponerme a parir, que a todos nos gusta meter el dedico XD y así uno aprende de los errores y de los trolls.
Ahora paso al lio, os voy a enseñar los nuevos diseños que he hecho y que a pesar de que no buscaba grandes calidades ni dibujos muy elaborados, espero que tengan algo de gracia y aceptación. poco a poco iré haciendo cosas más frikis y más elaboradas, en función del tiempo que tenga, ya que ahora no es que me sobre.
También es cierto que las temáticas son un poco genéricas, pero bueno se trata de llegar a todo el mundo. Por supuesto acepto todo tipo de encargos ^__^ o de ideas y sugerencias que podáis tener para hacer camisetas, serán bienvenidos.
jueves, 8 de mayo de 2014
Nexus Vant
a las
1:14 p. m.
Bueno, como algunos ya sabéis estoy ayudando a rolero a crear su juego de rol Nexus. yo me estoy encargando del diseño, maquetación e ilustración del juego.
Al crear estos diseños de todos los elementos y dibujos de personajes, mechas, naves etc. he de decir que Rolero me ha dado bastante manga ancha a la hora de crearlos (siempre bajo unas bases) y de crear cierto trasfondo alrededor de estos. Al igual que muchos que han recibido la beta del juego también he podido sugerir algunos cambios y ahorrarme trabajo... que no, es coña :P, incluso a veces me lo complico yo solo.
Hoy os voy a presentar uno de los bocetos, por ir poniendo dientes largos, del Nexus Vant o tmabién el NX.V. Es un dron de apoyo, vigilancia y de contención para la guardia de Nexus que usa el Dominio en la nave de Nexus. Entre los ciudadanos este dron es conocido como el vigilante, ya que está constantemente entre las calles de Nexus vigilante. Se desplaza con gran facilidad dado su ligero peso y su capacidad de sobrevolar casi cualquier zona.
Recientemente el Dominio de la nave Nexus está contemplando la posibilidad de implementarle armas de mayor calibre, armadura extra o estabilizadores ya que recientemente han sufrido ciertos ataques por los rebeldes.
Espero que os guste el diseño y ya iremos enseñando poco a poco más cosas.
Al crear estos diseños de todos los elementos y dibujos de personajes, mechas, naves etc. he de decir que Rolero me ha dado bastante manga ancha a la hora de crearlos (siempre bajo unas bases) y de crear cierto trasfondo alrededor de estos. Al igual que muchos que han recibido la beta del juego también he podido sugerir algunos cambios y ahorrarme trabajo... que no, es coña :P, incluso a veces me lo complico yo solo.
Hoy os voy a presentar uno de los bocetos, por ir poniendo dientes largos, del Nexus Vant o tmabién el NX.V. Es un dron de apoyo, vigilancia y de contención para la guardia de Nexus que usa el Dominio en la nave de Nexus. Entre los ciudadanos este dron es conocido como el vigilante, ya que está constantemente entre las calles de Nexus vigilante. Se desplaza con gran facilidad dado su ligero peso y su capacidad de sobrevolar casi cualquier zona.
Recientemente el Dominio de la nave Nexus está contemplando la posibilidad de implementarle armas de mayor calibre, armadura extra o estabilizadores ya que recientemente han sufrido ciertos ataques por los rebeldes.
Espero que os guste el diseño y ya iremos enseñando poco a poco más cosas.
martes, 29 de abril de 2014
Boceto de postureo forzado
a las
5:31 p. m.
A veces para poner un poco a prueba las capacidades se busca dibujar postura raras o forzadas, y cierto es que muchas veces no quedan mal en las ilustraciones, pero no es fácil conseguirlo. Esta vez hemos intentado algo así a ver que os parece... no le he podido dedicar más que unos minutos pero creo que como inicio, ni tan mal :P
jueves, 24 de abril de 2014
Redes Sociales, la locura
a las
10:27 a. m.
Bueno, a día de hoy quién no tiene una red social o mínimo quién no ha visto algunas, si no muchas. las redes sociales todos sabemos para que sirven, pero a día de hoy se les da un uso más profesional, como por ejemplo puede ser mi caso o el de muchos de vuestros conocidos o vosotros mismos.
En este post voy a publicar algo que si buscáis por internet se puede encontrar con facilidad, pero bueno, me he molestado en poner las medidas actuales de la mayoría de redes sociales o las que a mi parecer son las más usadas en mi entorno. Así que si ahora queréis haceros un fondo, no sabéis la medida que tiene que tener vuestro avatar o cualquier otra cosa espero que se resuelva con este PDF tan majo que os he preparado.
Nota: Como twitter me odia, hoy ha decidido que va a cambiar sus medidas del perfil, así que a algunos os chocará que las medidas no coinciden... si es que no lo hacen fácil. ¬__¬
En este post voy a publicar algo que si buscáis por internet se puede encontrar con facilidad, pero bueno, me he molestado en poner las medidas actuales de la mayoría de redes sociales o las que a mi parecer son las más usadas en mi entorno. Así que si ahora queréis haceros un fondo, no sabéis la medida que tiene que tener vuestro avatar o cualquier otra cosa espero que se resuelva con este PDF tan majo que os he preparado.
Nota: Como twitter me odia, hoy ha decidido que va a cambiar sus medidas del perfil, así que a algunos os chocará que las medidas no coinciden... si es que no lo hacen fácil. ¬__¬
lunes, 14 de abril de 2014
Colaborando con Rolero
a las
8:29 p. m.
Como algunos ya sabeis, estos días estoy metido en muchos marrones (marrones bueno, es trabajo ^__^) y entre ellos está mi colaboración con Rolero, que se está montando su página web, para la cual me ha pedido que le haga una revisión de su logotipo que incluirá en la web, en su avatar y el los vídeos que edite de ahora en adelante.
Un trabajo sencillo, pero satisfactorio y sin demasiados complicaciones... no como otras cosas que me pide, pero bueno, estoy en mi salsa así que por ahora todo va estupendamente. Espero que os guste. Un saludo a todos.
Un trabajo sencillo, pero satisfactorio y sin demasiados complicaciones... no como otras cosas que me pide, pero bueno, estoy en mi salsa así que por ahora todo va estupendamente. Espero que os guste. Un saludo a todos.
martes, 8 de abril de 2014
Desaparecido en combate
a las
1:14 p. m.
Bueno, he tardado un mes en publicar otra vez, porque entre visitas, un curso de diseño, trabajo que me ha surgido todo de golpe y un concurso al que me he tirado de cabeza y sin mirar, las horas se me han ido de las manos estas últimas semanas del mes.
Empezaré por decir que hace dos semanas me he apuntado a un curso de diseño de publicaciones digitales con Mag+. Tengo mucha ilusión con este curso ya que creo que las publicaciones digitales tienen muchísimas posibilidades y ahora lo único que lamento es no tener una tablet para ponerme a leer revistas y otras publicaciones, con las que podría ver las posibilidades que hay en todos estos formatos nuevos y soportes varios como son las tablets.
En cuanto al trabajo, como algunos ya sabréis, ando metido en el diseño, maquetación e ilustración de un juego de rol, llamado Nexus creado por Jesús o como todos los conocen, Rolero. Lo cierto es que estoy muy absorvido con este trabajo y aunque estos días lo he tenido que aparcar esta misma semana lo estoy retomando de nuevo. Eso si, no os podré enseñar nada hasta que Jesús me de pie a ello, así que si queréis podéis ver como avanza el proyecto en su web www.rolero.org (está actualizando la web, así que en breve tendrá nuevo aspecto) o en cualquiera de sus redes sociales de Google+, Facebook o Youtube.
Y bueno en cuanto al concurso, que es lo que este post va a ocupar, me lo pasó Maria (gracias Maria ^__^), y rápidamente me llamó la atención. Básicamente se trataba de hacer una camiseta para el "Bilbao Art District" de este año 2014, que por lo que he visto es el primer año que se hace este diseño de camiseta. Por lo que he podido leer en las bases y me han dicho los organizadores esta misma semana estarán ya decidiendo los finalistas, así que deseadme mucha suerte.
Ahora voy a poneros unas imágenes y explicar como he hecho este diseño, que he de admitir he hecho con ciertas prisas en apenas un día.
Lo primero, tras leer las bases, ha sido informarme sobre las zonas del "art distrcit" y que quieren transmitir con este concurso y tras ver unos cuantos planos de las zonas rápidamente se me vino a la cabeza que ese área es la zona central de la cultura en Bilbao, en esencia es el corazón cultural de esta ciudad y eso lo que he tratado de inspirar mi diseño.
Lo que primero ha tocado ha sido crear un corazón en las calles de Bilbao, ya que al ver los mapas me lo han sugerido casi instintivamente por sus formas. Viendo el resultado parece hasta obvio, pero ha habido que hacer unos cuantos bocetos y darle unas cuantas vueltas para que este corazón encajara como yo quería.
Viendo el buen resultado de como encajaba mi idea de un corazón en las calles de la ciudad ahora lo más complicado ha sido darle color, y trabajar el resultado final. Que se vea que es un corazón y que se reconozcan las calles. Otro de mis objetivos ha sido tratar de colocar el corazón en la posición "real" en la camiseta, y hacer que las calles evocaran la sensación de unas venas que comunican la ciudad a este denominado por mi "corazón cultural".
Finalmente creo que el resultado final es bueno y espero que a todos os guste mucho también. La verdad es que ha sido un trabajo denso en un solo día y le he tenido que dedicar muchas horas a contra reloj. Espero que tenga una buena acogida en el concurso y si no la tiene, que a todos vosotros os guste.
Un saludo a todos y gracias por estar por ahí.
Empezaré por decir que hace dos semanas me he apuntado a un curso de diseño de publicaciones digitales con Mag+. Tengo mucha ilusión con este curso ya que creo que las publicaciones digitales tienen muchísimas posibilidades y ahora lo único que lamento es no tener una tablet para ponerme a leer revistas y otras publicaciones, con las que podría ver las posibilidades que hay en todos estos formatos nuevos y soportes varios como son las tablets.
En cuanto al trabajo, como algunos ya sabréis, ando metido en el diseño, maquetación e ilustración de un juego de rol, llamado Nexus creado por Jesús o como todos los conocen, Rolero. Lo cierto es que estoy muy absorvido con este trabajo y aunque estos días lo he tenido que aparcar esta misma semana lo estoy retomando de nuevo. Eso si, no os podré enseñar nada hasta que Jesús me de pie a ello, así que si queréis podéis ver como avanza el proyecto en su web www.rolero.org (está actualizando la web, así que en breve tendrá nuevo aspecto) o en cualquiera de sus redes sociales de Google+, Facebook o Youtube.
Y bueno en cuanto al concurso, que es lo que este post va a ocupar, me lo pasó Maria (gracias Maria ^__^), y rápidamente me llamó la atención. Básicamente se trataba de hacer una camiseta para el "Bilbao Art District" de este año 2014, que por lo que he visto es el primer año que se hace este diseño de camiseta. Por lo que he podido leer en las bases y me han dicho los organizadores esta misma semana estarán ya decidiendo los finalistas, así que deseadme mucha suerte.
Ahora voy a poneros unas imágenes y explicar como he hecho este diseño, que he de admitir he hecho con ciertas prisas en apenas un día.
Lo primero, tras leer las bases, ha sido informarme sobre las zonas del "art distrcit" y que quieren transmitir con este concurso y tras ver unos cuantos planos de las zonas rápidamente se me vino a la cabeza que ese área es la zona central de la cultura en Bilbao, en esencia es el corazón cultural de esta ciudad y eso lo que he tratado de inspirar mi diseño.
Lo que primero ha tocado ha sido crear un corazón en las calles de Bilbao, ya que al ver los mapas me lo han sugerido casi instintivamente por sus formas. Viendo el resultado parece hasta obvio, pero ha habido que hacer unos cuantos bocetos y darle unas cuantas vueltas para que este corazón encajara como yo quería.
Viendo el buen resultado de como encajaba mi idea de un corazón en las calles de la ciudad ahora lo más complicado ha sido darle color, y trabajar el resultado final. Que se vea que es un corazón y que se reconozcan las calles. Otro de mis objetivos ha sido tratar de colocar el corazón en la posición "real" en la camiseta, y hacer que las calles evocaran la sensación de unas venas que comunican la ciudad a este denominado por mi "corazón cultural".
Finalmente creo que el resultado final es bueno y espero que a todos os guste mucho también. La verdad es que ha sido un trabajo denso en un solo día y le he tenido que dedicar muchas horas a contra reloj. Espero que tenga una buena acogida en el concurso y si no la tiene, que a todos vosotros os guste.
Un saludo a todos y gracias por estar por ahí.
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