Como estos días ando dandole una vuelta al diseño de mi CV he decidido hacerme un retratillo para incluir en mi CV y quizás darle una vuelta de diseño a todo él en general. Hay que ponerse las pilas y a ver si llamo la atención de un buen puesto que me quiera dar de comer ^__^
Espero que os guste esta especie de simulación de un elemento de 3D, los que seáis más puristas veréis que es solo un dibujo en illustrator, pero creo que ha quedado un resultado mejor del que yo tenía en mente así que para mi es perfecto.
Ultimamente también ando dandole vueltas a eso de cambiar la imagen del blog y estoy viendo que hay muchas plantillas "nuevas" que ofrece blogger y además me suponen menos trabajo que lo que publico ahora. Quizás en breve caiga una revisión de la imagen del blog, que va siendo hora.
miércoles, 27 de agosto de 2014
martes, 26 de agosto de 2014
Nexux: Armamento
a las
12:43 p. m.
Como muchos ya sabréis estoy metido en el juego de rol d Nexus que sacará Rolero en breve. Hoy toca enseñar un par de las armas que he diseñado para el juego.
La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.
La primera se trata de el lanzallamas IDG 12, una de las favoritas de Rolero, pero que en mi opinión hay que tener mucho cuidado para usarla en juego ya que en el espacio no funciona como crees y debe asegurarte de que está compuesta la atmósfera del planeta antes de dispararlo XD... por lo demás, si, muy efectiva (Dando malas ideas a masters desde 1981).
La segunda se trata de un rifle de precisión SIOURUM, es el rifle más grande que hay y el arma mas grande con diferencia, si no tenemos en cuenta las armas de los tecnólogos, por supuesto. Este rifle es muy pesado y para distancias muy largas. Muy potente y sirve sobretodo para los soldados con algún que otro complejo... es broma, pero ya nunca la elegiréis con los mismos ojos... mua ha ha ha.
Espero que os hayan gustado las armas expuestas, por supuesto hay muchas más y sus respectivas mejoras, pero eso ya sadrá poco a poco a medida que avancemos más cosas.
miércoles, 13 de agosto de 2014
Entre proyectos que se acaban y otros que empiezan.
a las
5:13 p. m.
En este caso poco os puedo hablar de los que acaban, espero que para septiembre esté ya en marcha o si no a puntito de salir, al menos por lo que a mi me toca ^__^
Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.
Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.
Sobre los que empiezan, aquí un logo para un juego que estamos mascando un pequeño grupo de tres personas. Se trata de un juego de baloncesto en miniaturas, un rollo medieval fantástico al que queremos ponerle mucha imaginación y ganas.
Por ahora solo podemos ir enseñando el logo, pero vamos a publicar una web donde iremos presentando todo lo que hacemos, los objetivos que queremos conseguir y las fechas que se manejarán. Ya que estamos trabajando con nuestro tiempo libre y muchas veces nuestros tiempos se ven muy limitados por otras prioridades (que nos dan de comer ^__^) tendréis que armaros de paciencia y trataremos de mostrarlo en el menor tiempo posible.
Espero que os guste el logotipo como "presentación previa" de este juego que estamos gestando poco a poco. Nosotros tenemos mucha ilusión en el proyecto, esperamos que se transmita.
jueves, 24 de julio de 2014
Dibujar para escapar del agobio
a las
6:53 p. m.
Muchas veces me pasa que tengo multitud de cosas en la cabeza y necesito desconectar. uno de los métodos rápidos y sencillos es ponerme a dibujar con música a todo volumen y centrarme en ello olvidando todo lo demás, como con este dibujo. Lo cierto es que alguna vez también ha sido un problema por que al levantar la cabeza del dibujo me doy cuenta de que ha pasado mucho más tiempo del que debía :S
Espero que os guste el dibujo, otra chica sexy a la colección :P
Espero que os guste el dibujo, otra chica sexy a la colección :P
martes, 22 de julio de 2014
Nexus: Hangares
a las
12:57 p. m.
Seguimos con esta odisea de Nexus y las ilustraciones y pequeños bocetos como el que presento aquí que servirán para ampliar levemente el trasfondo de este juego de rol que va a sacar rolero.org
Esta vez le toca el turno el hangar ya que por fin tengo bastante definidas las naves y la cosa empieza a estar muy acabada. Pronto intentaré poner más bocetos de otros temas ya que soy consciente de que he tenido un parón estos días un poco largo.
Esta vez le toca el turno el hangar ya que por fin tengo bastante definidas las naves y la cosa empieza a estar muy acabada. Pronto intentaré poner más bocetos de otros temas ya que soy consciente de que he tenido un parón estos días un poco largo.
viernes, 6 de junio de 2014
Azul suave
a las
3:29 p. m.
Como esta semana no he tenido mucho tiempo he estado un poco parado en el blog, así que un dibujito rápido ;)
lunes, 19 de mayo de 2014
La Dríada
a las
5:35 p. m.
A mi siempre me ha perdido dibujar mujeres, y hace tiempo descubrí que es muy divertido mezclar humanos con animales o como en este caso, elementos o plantas... así que tarde o temprano, tocan dibujos de estos ^__^
Este dibujo ha tenido bastante dedicación, han sido fácilmente unas 14 horas y creo que ha merecido la pena. Ahora solo tengo que reunir valor para colorearlo, una odisea para la que creo que no estoy capacitado, pero se intentará.
Este dibujo ha tenido bastante dedicación, han sido fácilmente unas 14 horas y creo que ha merecido la pena. Ahora solo tengo que reunir valor para colorearlo, una odisea para la que creo que no estoy capacitado, pero se intentará.
jueves, 15 de mayo de 2014
Nexus: Los OEM (Objetivo Extracción de Marzio)
a las
6:49 p. m.
La esencia del juego de rol de Nexus son los OEM, que básicamente son las misiones en las que los jugadores se lanzan a lo desconocido en el espacio inexplorado, ya sea un planeta, una nave alienígena a la deriva o como es el caso que yo acompaño, unos asteroides ricos en Marzio.
Ningún jugador sabe que se puede encontrar ahí fuera excepto el perverso director de juego que los conduce a una inevitable muerte (probabilidades de supervivencia en una misión estándar del 30%). por este motivo los jugadores se equipan con lo que puedan, se lanzan con su nave y la nave extractora allá donde les lleve su OEM... y por supuesto, esperan volver vivos con la carga, por que no sería la primera vez que la carga vuelve sin sus protectores.
Al margen de todo lo narrativo que es pueda contar en el post, siempre trato de transmitir en los dibujos alguna situación que podamos haber comentado Rolero y yo, o simplemente alguna cosa que creo que puede darle fondo.
Espero que os guste y que lo compartáis mucho para que todo el mundo esté al tanto de este juego de rol que sacaremos pronto.
Nota de Rolero: Marzio con Z, con Z, con Z!!
Ningún jugador sabe que se puede encontrar ahí fuera excepto el perverso director de juego que los conduce a una inevitable muerte (probabilidades de supervivencia en una misión estándar del 30%). por este motivo los jugadores se equipan con lo que puedan, se lanzan con su nave y la nave extractora allá donde les lleve su OEM... y por supuesto, esperan volver vivos con la carga, por que no sería la primera vez que la carga vuelve sin sus protectores.
Al margen de todo lo narrativo que es pueda contar en el post, siempre trato de transmitir en los dibujos alguna situación que podamos haber comentado Rolero y yo, o simplemente alguna cosa que creo que puede darle fondo.
Espero que os guste y que lo compartáis mucho para que todo el mundo esté al tanto de este juego de rol que sacaremos pronto.
Nota de Rolero: Marzio con Z, con Z, con Z!!
martes, 13 de mayo de 2014
Seguimos con más camisetas
a las
5:39 p. m.
Hace poco que comenté que abrí un perfil en un par de páginas de diseño de camisetas, ropa, fundas de móviles, tazas y demás historias así. la cosa está en que solo voy a mantener uno de los perfiles que va a ser el de la tostadora, ya que la mayoría de las cosas que haga serán en castellano y por la comodidad de no andar gestionando 2 webs diferentes, que en bastantes proyectos me he metido yo ya.
Ahora paso al lio, os voy a enseñar los nuevos diseños que he hecho y que a pesar de que no buscaba grandes calidades ni dibujos muy elaborados, espero que tengan algo de gracia y aceptación. poco a poco iré haciendo cosas más frikis y más elaboradas, en función del tiempo que tenga, ya que ahora no es que me sobre.
También podeis comentar los trabajos y valorarlos, vamos, lo que viene siendo ponerme a parir, que a todos nos gusta meter el dedico XD y así uno aprende de los errores y de los trolls.
Ahora paso al lio, os voy a enseñar los nuevos diseños que he hecho y que a pesar de que no buscaba grandes calidades ni dibujos muy elaborados, espero que tengan algo de gracia y aceptación. poco a poco iré haciendo cosas más frikis y más elaboradas, en función del tiempo que tenga, ya que ahora no es que me sobre.
También es cierto que las temáticas son un poco genéricas, pero bueno se trata de llegar a todo el mundo. Por supuesto acepto todo tipo de encargos ^__^ o de ideas y sugerencias que podáis tener para hacer camisetas, serán bienvenidos.
jueves, 8 de mayo de 2014
Nexus Vant
a las
1:14 p. m.
Bueno, como algunos ya sabéis estoy ayudando a rolero a crear su juego de rol Nexus. yo me estoy encargando del diseño, maquetación e ilustración del juego.
Al crear estos diseños de todos los elementos y dibujos de personajes, mechas, naves etc. he de decir que Rolero me ha dado bastante manga ancha a la hora de crearlos (siempre bajo unas bases) y de crear cierto trasfondo alrededor de estos. Al igual que muchos que han recibido la beta del juego también he podido sugerir algunos cambios y ahorrarme trabajo... que no, es coña :P, incluso a veces me lo complico yo solo.
Hoy os voy a presentar uno de los bocetos, por ir poniendo dientes largos, del Nexus Vant o tmabién el NX.V. Es un dron de apoyo, vigilancia y de contención para la guardia de Nexus que usa el Dominio en la nave de Nexus. Entre los ciudadanos este dron es conocido como el vigilante, ya que está constantemente entre las calles de Nexus vigilante. Se desplaza con gran facilidad dado su ligero peso y su capacidad de sobrevolar casi cualquier zona.
Recientemente el Dominio de la nave Nexus está contemplando la posibilidad de implementarle armas de mayor calibre, armadura extra o estabilizadores ya que recientemente han sufrido ciertos ataques por los rebeldes.
Espero que os guste el diseño y ya iremos enseñando poco a poco más cosas.
Al crear estos diseños de todos los elementos y dibujos de personajes, mechas, naves etc. he de decir que Rolero me ha dado bastante manga ancha a la hora de crearlos (siempre bajo unas bases) y de crear cierto trasfondo alrededor de estos. Al igual que muchos que han recibido la beta del juego también he podido sugerir algunos cambios y ahorrarme trabajo... que no, es coña :P, incluso a veces me lo complico yo solo.
Hoy os voy a presentar uno de los bocetos, por ir poniendo dientes largos, del Nexus Vant o tmabién el NX.V. Es un dron de apoyo, vigilancia y de contención para la guardia de Nexus que usa el Dominio en la nave de Nexus. Entre los ciudadanos este dron es conocido como el vigilante, ya que está constantemente entre las calles de Nexus vigilante. Se desplaza con gran facilidad dado su ligero peso y su capacidad de sobrevolar casi cualquier zona.
Recientemente el Dominio de la nave Nexus está contemplando la posibilidad de implementarle armas de mayor calibre, armadura extra o estabilizadores ya que recientemente han sufrido ciertos ataques por los rebeldes.
Espero que os guste el diseño y ya iremos enseñando poco a poco más cosas.
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